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Thema: pst-solides3d => definition=vecteur3d

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von rfischer
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    pst-solides3d => definition=vecteur3d

    Hallo,

    möchte einen Vektor zwischen zwei vordefinierte Punkte zeichnen. Allerdings wird der Vektor immer vom Ursprung des Koordinatensystems und nicht zwischen den Punkten gezeichnet.

    Dokumentation:
    We can also define a vector with 2 given points A and B of R3.
    One then uses the arguments [definition=vecteur3d] and [args=xA yA zA xB yB zB] where
    (xA, yA, zA) and (xB, yB, zB) are the appropriate coordinates of the points A et B
    If the points A and B were already defined, one can easily use the named variables: [args=A B].
    Minimalbeispiel:
    Code:
    \documentclass[10pt,a4paper,twoside]{book}
    \usepackage[latin1]{inputenc}
    \usepackage{pst-solides3d}
    %
    \begin{document}
    \begin{figure}[htbp]
    	\begin{minipage}{0.70\textwidth}
    		\centering
    		\psset[pst-solides3d]{lightsrc=100 20 40,
    		lightintensity=2,Decran=17}
    		\begin{pspicture}(-2,-1.2)(2,3)
    			\psset{solidmemory}
    			%Point 1
    			\psSolid[object=point,args=-0.9 0.8 3,%action=none,
    			name=MyP1e]
    			\psSolid[object=point,definition=scaleOpoint3d,args={MyP1e 0.7 0.7 0.7},
    			name=MyP1s]
    			\psSolid[object=vecteur,definition=vecteur3d,args={MyP1s MyP1e}]%
    			\composeSolid
    			%Axes
    			\axesIIID[showOrigin=false,axisnames={e_{\xi},e_{\eta},e_{\zeta}},
    			arrowinset=0,arrowscale=1.5](0,0,0)(2,2,3)
    		\end{pspicture}
    	\end{minipage}
    	\begin{minipage}{0.25\textwidth}
    		
    	\end{minipage}
    \end{figure}
    
    \end{document}
    Ausgabe: siehe Anhang. Hätte nun einen Vektor zwischen den Punkten erwartet...

    Beste Grüße,
    Robert.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von voss
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    Zitat Zitat von rfischer Beitrag anzeigen
    möchte einen Vektor zwischen zwei vordefinierte Punkte zeichnen. Allerdings wird der Vektor immer vom Ursprung des Koordinatensystems und nicht zwischen den Punkten gezeichnet.

    Code:
    \psSolid[object=vecteur,definition=vecteur3d,args=MyP1s MyP1e,action=draw*](-0.63,0.56,2.1)
    Du musst den Startpunkt angeben.
    Die PSTricks Mailingliste ist für sowas sinnvoller ...

    Herbert

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von rfischer
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    Hallo Herbert,

    Danke für den Hinweis bezüglich der PSTricks Mailingliste. Werde dorthin wechseln.

    Eigentlich bin ich intiutiv davon ausgegangen, daß ein Vektor zwischen den definierten Punkten gezeichnet wird ohne daß dieser noch verschoben werden muß. pst-solides3d hat eben eine andere Basis als die restlichen pst-Pakete von Dir (mit denen ich mehr Anwendungserfahrung habe).

    Herzlichen Dank,
    Robert.

    Code:
    \psSolid[object=vecteur,definition=vecteur3d,args=MyP1s MyP1e,transform={MyP1s translatepoint3d},action=draw*]

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von voss
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    Zitat Zitat von rfischer Beitrag anzeigen
    Eigentlich bin ich intiutiv davon ausgegangen, daß ein Vektor zwischen den definierten Punkten gezeichnet wird ohne daß dieser noch verschoben werden muß. pst-solides3d hat eben eine andere Basis als die restlichen pst-Pakete von Dir (mit denen ich mehr Anwendungserfahrung habe).
    Code:
    \psSolid[object=vecteur,definition=vecteur3d,args=MyP1s MyP1e,transform={MyP1s translatepoint3d},action=draw*]
    ich habe den Code des Makros geändert, man kann jetzt auch einen
    Namen statt der Koordinaten angeben, also (MyP1s). Die enstprechende tex-Datei ist hier:

    http://voss.homedns.org/packages/pst-solides3d/

    Herbert

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von mechanicus
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    Hallo

    Herbert dein Link funktioniert nicht

    Gruß
    Marco

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von voss
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    Zitat Zitat von mechanicus Beitrag anzeigen
    dein Link funktioniert nicht
    danke, da war ein Punkt zuviel

    Herbert

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