Servus!
Nun wollte ich fragen, ob wer vieleicht ein Tutorial kennt, wie man 3D-engines erstellt, also nicht auf OpenGL oder C++ ausgerichtet sind, sondern eher die Grundzüge, was so eine enine alles können muss.
ich hab vor, dass ichs in Java3d schreiben, also mehr oder weniger eine 100% Java Lösung.
Mfg
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