Hallo,

ich versuche gerade, ein Programm unter Linux zum laufen zu bringen, das Shaderprogramme verwendet. Die Prototypen für die zug. Funktionen gibt es auch - ich weiß nur nicht, welche Bibliothek die Funktionen enthält.

Ich gebe gcc beim Linken die Parameter -lGL und -lGLU mit, das reicht aber nicht.

Was muss ich tun, damit ich die Shader-Erweiterungen gelinkt bekomme?

Die Funktionen heißen z.B. glCreateShaderObjectARB, glCompileShaderARB, usw.

karx11erx