Hallo Leute,
ich verwende die vector klasse für das Spielfeld meines Spiels.
Es ist so definiert:
vector < vector<int> > labyrinth_level(200, vector<int>(200));
Damit kann ich also nur Integer speichern.
Ich möchte aber gerne beliebig viele Objekte pro Feld ablegen können.
Dazu müsste ich also einen Zeiger auf einen dynamischen array pro feld haben. Und jedes Feld dieses arrays muss seinerseits wieder auf eine Instanz zeigen.
Ich bin noch neu in C++ und damit überfordert!
Könnte mir hier jemand einen Tip geben wie man sowas realisiert?
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