Anzeige:
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 16

Thema: Mitglieder, Programmierer geuscht / Truv

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.2004
    Ort
    Offenburg / Freiburg
    Beiträge
    6

    Red face Mitglieder, Programmierer geuscht / Truv

    Hi,
    wir brauchen für ein neues Projekt - Truv Os - noch zahlreiche Unterstüzung. Wir brauchen hauptsächlich C/C++ - Programmierer, Gui - Designer und Leute, die sich mit X11, Desktop-Entwicklung und/oder Usabilty auskennen. Die Idee hat unglaubliche Ausmaße angenommen, so dass wir wirklich jeden brauchen, auch Einsteiger.

    Das Ziel von Truv ist es, eine eigenständige DesktopEnvironment zu schaffen. Ich weiss, es gibt genügend andere da draußen, aber Truv wird anders sein. Wir wollen einen Desktop schaffen, der so einfach zu bedienen ist, wie MacOS X, Windows-Usern keine Angst macht und so stabil und sicher ist wie Linux. (nur ein grober Abriss*g*). Dabie darf der Desktop nicht so Resourcenfressend sein wie es zb KDE ist. Wir planen eine eigene gui lib zu schreiben, bzw bestehende auszubauen und zu adaptieren (evtl. paragui). Zu guter Letzt wäre da noch das schnüren einer eigenen Distri und alles als Komplettpaket zur Verfügung zu stellen

    Schauts Euch doch mal an:
    http://truv.sourceforge.net
    http://sourceforge.net/projects/truv


    Wenn Ihr Interesse, Fragen oder Kommentare habt, meldet Euch doch bitte einfach. Entweder hier oder via email an tux_ahead@users.sourceforge.net.

    Wir hoffen auf zahlreiche Antworten,
    Robert | tux_ahead


    Truv - To Realize Unique Visions | http://truv.sourceforge.net

  2. #2
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.08.2004
    Beiträge
    404
    Hört sich interessant an - da hätte ich Interesse.
    Wie soll das denn ablaufen? Skillset an die o.g. Mailadresse schicken? Treffen? IRC?

  3. #3
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.2004
    Ort
    Offenburg / Freiburg
    Beiträge
    6
    Hi.. das ging ja schnell...
    Am besten wäre natürlich eine mail mit Skills und Interessen (gern auch schon Ideen, Anregungen, etc). Wenn du ein developers profil bei sourceforge hast, kannst mir auch einen Link schicken...
    Eine Irc-Diskussionsrunde machen wir sobald wir noch ein paar leute haben.. Des Weiteren haben wir noch eine phpGroupware in unserer Devel-Section auf der Truv Hompage mit allem Drum-und-Dran Kannst mir auch gern deine messenger IDs via email schicken. Werde mich dann, wenn alles gut geht, gleich morgen bei dir melden. Mit Dir wären wir dann 4.. Das wird ja doch noch ...

    ^
    |----- Das Gilt natürlich auch für alle anderen


    Mehr, mehr, mehr... wir brauchen mehr

    Viele Grüße,
    Robert | tux_ahead


    Truv - To Realize Unique Visions | http://truv.sourceforge.net

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.04.2001
    Beiträge
    159
    naja, ich will euch jetzt nicht entmutigen, aber für mich hört sich das alles etwas komisch an. Irgwendwie so, wie man immer wieder in GNU/linux Foren von Leuten ließt die eine neue Distribution entwickeln wollen, da wird dann ein paar Tage/Wochen/Monate diskutiert und irgendwann hört man nichts mehr davon.

    Schon alleine die Zielsetzung hört sich sehr utopisch an:
    " The main project is to build an own Linux distribution - Truv Linux (actually i prefer: Truv OS). This project is based on many sub projects like a session manager, desktop environment, configuration tools, etc. [..] We will unite the user-friendliness of MacOS X, the popularity of Windows and the stability of Linux to open a new dimension to your virtual desktop."

    Was wollt ihr denn da alles Entwickeln? Ein GUI-Toolkit, eine Desktop-Environment, eine Distribution mit Packetsystem, Konfigurationssystem,...
    Wißt ihr wieviele verschiedene Projekte das sind? Wieviele Hacker daran schon wie viel Jahre gearbeitet haben wenn man jetzt mal eine durchschnittliche Distribution, ein durchschnittliches Toolkit und einen durchschnittlichen Desktop nimmt? Wieviel verschiedene Kenntnisse man dafür braucht?

    Das alles willst du mit ein paar Leuten in ein paar Jahren mal einfach so nicht nur nachbauen sondern natürlich auch viel besser machen?
    Starkes Selbstbewußtsein, Respekt...

    Ich kann mich da eigentlich nur auf den letzten Satz in der Beschreibung beziehen:
    "are close to great Desktop system but there are still too many holes, a normal user couldn't handle without help. We will fix these holes to make your life a bit more comfortable."

    Dann löse die Probleme indem du bei KDE, GNOME oder einem anderen Desktop Projekt mit anpackst aber versuche nicht das Rad neu zu erfinden, dass wäre deutlich effektiver und erfolgreicher.

    Selbst wenn deine Ideen wirklich gut sind, eine völlige Neutenwicklung dafür nötig ist und du in der Lage bist diese umzusetzen, dann würde ich an deiner Stelle einfach anfangen. Wenn man dann erste Ergebnisse sieht, dann wird es (wenn du Glück hast) andere Programmierer interessieren und sie werden mitmachen. So sind eigentlich alle erfolgreichen Projekte gestartet. Das ganze mit viel Reden und Leute Suchen zu beginnen hat aber nach meiner Erfahrung noch nie zum Erfolg geführt.

    Egal, dass war jetzt nur meine Meinung. Ich wünsche euch trotzdem viel Erfolg, vielleicht habe ich mich ja auch mit meiner Einschätzung getäuscht...
    Geändert von cybercrow (20-04-2005 um 11:55 Uhr)

    "I could have made some money developing proprietary software, and perhaps amused myself writing code. But I knew that at the end of my career, I would look back on years of building walls to divide people, and feel I had spent my life making the world a worse place."
    -- Richard M. Stallman

    Wissenskommunismus und Wissenskapitalismus
    Offene Quellen und öffentliches Wissen
    und vieles mehr: VRG's Texts , Philosophy of the GNU Project

  5. #5
    Administrator Avatar von anda_skoa
    Registriert seit
    17.11.2001
    Ort
    Graz, Österreich
    Beiträge
    5.477
    Zitat Zitat von tux_ahead
    C/C++ - Programmierer
    Werdet ihr hauptsächlich C oder C++ für euere Bibliotheken nehmen?
    Sind ja schließlich zwei verschiedene Sprachen, auch wenn das oft vergessen wird.
    Falls ihr C verwendet, habt ihr eine eigne OOP Extension oder benutzt irh eher glib?

    Dabie darf der Desktop nicht so Resourcenfressend sein wie es zb KDE ist.
    KDE ist ansich nicht sehr resourcenfressend für die damit realsierte Plattform.
    Wenn man weniger Funktionalität über Applikationen hinweg gleich haben will, kann man natürlich sparen, ist halt eine andere Philosphie

    evtl. paragui
    Paragui ist möglicherweise nicht so geeignet. Freunde von mir benutzen die in einem Spiel (moagg.sf.net) aber sind zum Schluß gekommen, daß es besser ist eine eignene GUI zu schreiben oder etwas in Richting Qt zu verwenden.

    Generell bin ich mir nicht so im Klaren wie sich das Projekt bezüglich anderen, eher minimalistischer, desktop environments positionieren will, also zbB XFCE oder ROX.

    Ciao,
    _
    Qt/KDE Entwickler
    Debian Benutzer

  6. #6
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.2004
    Ort
    Offenburg / Freiburg
    Beiträge
    6
    @ Cybercrow
    Zugegeben, es klingt ein wenig überzogen. Ich bin mir aber durchaus des Umfangs bewusst. Primäres Ziel ist tatsächlich erstmal die DE mit WM, gefolgt von config tools etc. Ganz zum Schluss, wenn genug Ressourcen zur Verfügung stehen, gehts ans Schnüren einer Distri.. aber das liegt noch in weiter Ferne
    Klar, könnte man einfach bei den größeren Projekten mitwirken, aber völlig umkrempeln kann ich sie doch nicht. Ein Aktionsradius wäre zu gering. Ich bin Dir trotzdem auf Fälle dankbar für deine offene Meinung. Ich hoffe aber - und werde alles dafür tun -, dass das Truv Projekt nicht in diesem Worst-Case-Szenario endet.


    @ anda_skoa
    Du hast Recht, C sollte ich eigentlich vollends streichen. Die DE soll ausschließlich mit objektorientierten Sprachen entwickelt werden. Hatte C aufgenommen, da C / C++ nun doch verwandt sind, und ein C - Programmierer nicht allzu große Schwierigkeiten haben wird, in C++ zu coden.
    ParaGui war auch erst mal eine fixe Idee. Habs mir jetzt mal angeschaut und mich umgehört/gelesen; du hast Recht, ParaGui ist evtl wirklich nicht geeignet.. Bleibt nur nach Alternativen zu suchen oder selbst eine schreiben *Argh*.. erstere Option wäre mir lieber .. vielleicht kann man auch eine andere entsprechend anpassen.. Hast Du dementsprechend Ideen?
    Werd mich morgen vielleicht auch mal an die Moagg - Entwickler wenden.

    Bin jetzt leider kurz angebunden, muss auf den Zug.. melde mich morgen wieder

    Bis dahin,
    Robert | tux_ahead


    Truv - To Realize Unique Visions | http://truv.sourceforge.net

  7. #7
    Administrator Avatar von anda_skoa
    Registriert seit
    17.11.2001
    Ort
    Graz, Österreich
    Beiträge
    5.477
    Zitat Zitat von tux_ahead
    Klar, könnte man einfach bei den größeren Projekten mitwirken, aber völlig umkrempeln kann ich sie doch nicht
    Bei den großen vielleicht nicht, aber bei den kleineren eventuell schon.

    und ein C - Programmierer nicht allzu große Schwierigkeiten haben wird, in C++ zu coden.
    LOL
    Sorry
    Da gibt es viel zu viele Beispiel von Leuten, die dann nicht C++ sondern C mit Klassen programmieren.

    Hast Du dementsprechend Ideen?
    Es gibt hier mehrere Threads in den Unterforen bezüglich Toolkits.
    Vermutlich eignen sich alle mehr oder weniger, dier Vorteil der "Großen" (GTK+, Qt) ist deren große Entwicklergemeinde und bereits im Sektor DEs erprobt zu sein.

    Werd mich morgen vielleicht auch mal an die Moagg - Entwickler wenden.
    Andi freut sich sicher, wenn sein Toolkit benuzt wird, aber ich weiß leider nicht inwieweit das vielleicht auf die Verwendung in Spielen zugeschnitten ist.
    Qt/KDE Entwickler
    Debian Benutzer

  8. #8
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    16.09.2001
    Beiträge
    1.182

    Hmm...

    Hey ein neuer Window Manager ^^
    Geändert von Lin728 (21-08-2017 um 14:23 Uhr)

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Sym
    Registriert seit
    05.09.2002
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    278
    Zitat Zitat von tux_ahead
    ... und ein C - Programmierer nicht allzu große Schwierigkeiten haben wird, in C++ zu coden...
    Uhuhuuu . Da klappen meine Zehnägel hoch.

    Interessantes Projekt. Aber so wie ich das sehe, steht da (bis auf einen Teil des Konzeptes) noch nicht viel, oder? Jedenfalls wünsche ich viel Erfolg.
    Denk mal drüber nach...

    Lars

    ACHTUNG: ersetze Linux durch GNU/Linux an den entsprechenden Stellen
    www.macuser.de, MSVC2005 Express und Qt, Qt/Mac installieren

  10. #10
    Administrator Avatar von anda_skoa
    Registriert seit
    17.11.2001
    Ort
    Graz, Österreich
    Beiträge
    5.477
    Zitat Zitat von ceisserer
    Wie nett, der ???-te Windowsmanager...
    Nicht notwendigerweise. Sie könnten für ihre DE durchaus auch einen der nicht an eine DE gebundenen Windowmangager verwenden.

    Nachdem allerdings das Fernziel zu sein scheint, alles inklusive Betriebsystem neu zu schreiben, werden sie vermutlich auch einen Window Manager machen, vielleicht sogar ein anderes Windowing System als X11 einsetzen.

    Ciao,
    _
    Qt/KDE Entwickler
    Debian Benutzer

  11. #11
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    16.09.2001
    Beiträge
    1.182

    Hmmm

    vermutlich auch einen Window Manager machen, vielleicht sogar ein anderes Windowing System als X11 einsetzen.
    Dann wäre ich schon dabei *g*

  12. #12
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.2004
    Ort
    Offenburg / Freiburg
    Beiträge
    6
    Nabend.
    Ich hab jetzt gute Ansätze für auf der SDL basierende WindowManager gefunden. Werden uns wohl einem dieser Projekte anschließen, um den wm schneller soweit fertig zu bringen.

    Und nein, mit X11org bin ich mehr als zufrieden *fg*. Wäre auch (auch wenns jetzt ein Lacher wird) ein bissel arg übertrieben

    Grüßle, demnächst mehr.

    Robert | tux_ahead


    Truv - To Realize Unique Visions | http://truv.sourceforge.net

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von BlueJay
    Registriert seit
    27.08.2004
    Beiträge
    825
    Zitat Zitat von cybercrow
    naja, ich will euch jetzt nicht entmutigen, aber für mich hört sich das alles etwas komisch an. Irgwendwie so, wie man immer wieder in GNU/linux Foren von Leuten ließt die eine neue Distribution entwickeln wollen, da wird dann ein paar Tage/Wochen/Monate diskutiert und irgendwann hört man nichts mehr davon..
    Das Amiga-Betriebssystem ist seinerzeit auch in kurzer Zeit aus dem Boden gestampft worden, und es war 1. in C geschrieben und 2. effektiv und kompakt.

    Ich denke schon, dass das zu schaffen ist, wenn es sorgfältig geplant wird.

    so long,
    BlueJay

  14. #14
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.2004
    Ort
    Offenburg / Freiburg
    Beiträge
    6

    Thumbs up

    Ich denke schon, dass das zu schaffen ist, wenn es sorgfältig geplant wird.
    Danke für die (zur Abwechslung) aufmunternden Worte .. Wobei die "Besorgnis" natürlich durchaus berechtigt ist ... Truv aber wird überleben!


    Bis bald,
    Robert | tux_ahead


    - - - - - - - - - - - -
    Truv - To Realize Unique Visions | http://truv.sourceforge.net

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von oracle2025
    Registriert seit
    18.03.2002
    Beiträge
    136
    Grundsätzlich wäre ich vielleicht auch interessiert, allerdings schlage ich vor EVAS als Canvas-Library zu verwenden.

    EVAS ist das Backend, das die Enlightenment-Macher für e17 entwickelt haben. Es ist lightwight, extrem schnell und ziemlich praktisch.
    Niemand dringt hier durch und
    gar mit der Botschaft eines Toten.
    Du aber sitzt an Deinem Fenster und
    erträumst sie Dir, wenn der Abend kommt.

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •