ich suche ein buch über spiele-programmierung, welches OpenGL mit SDL verwendet.
ich hab schon amazon und diverse foren nach sowas durchforstet, aber nicht gefunden (ich bezweifle mittlerweile das es sowas gibt ).
ich denke da an sowas wie OpenGL Game Programming, das problem ist dass bei diesem buch OpenGL in verbindung mit DirectX verwendet wird.
falls es sowas nicht gibt: kann wer OpenGL bücher empfehlen oder von welchen abraten?
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