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Art: Beiträge; Benutzer: doomcalyptica

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Suchen: Die Suche dauerte 0,04 Sekunden.

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    problem mit c++ klassen + vererbung

    bitte kann mir jemand helfen:
    ich frage mich, warum in der main funktion nicht auf die vererbten elemente von CHaus zugegriffen werden kann, was mach ich falsch ?




    #include <stdio.h>...
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    hmm, das ist merkwürdig, sorichtig geht das bei...

    hmm, das ist merkwürdig, sorichtig geht das bei mir nicht :(
    kann es seun, dass glibc oder so mist baut ?
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    opengl: problem beim laden von texturen

    hallo
    ich hab mich vom beispiel 6 von nehe.gamedev.net bedient.
    leider gibt es probleme beim lesen aus einer bmp datei:


    /* Image type - contains height, width, and data */
    struct Image {
    ...
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    pointer und arrays

    hi all
    alle sagen, pointer sind schnell, sicher einfach unersetzbar. ok, wenn es um dynamische verwaltung von listen geht stimm ich dem zu, aber schneller ???
    man schaut sich das programm an:
    2 x...
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    richtig, ich muss auch das nächst großer element...

    richtig, ich muss auch das nächst großer element bzw das nächst kleinere element finden, um später tauschen zu können (vorsortierung, damit rechts vom pivot alles großer und links vom pivot alles...
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    ups: sorry ich hab noch einen symantik fehler...

    ups: sorry ich hab noch einen symantik fehler drinn

    pivot=feld[(og+ug)/2];
    dennoch habe ich ein segmentation fault
    kanne s sein, das ich die zeiger geschichte nicht in rekursiven programmen...
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    seltsames problem mit quicksort

    hallo, in meiner schzule haben wir das thema rekursion, sortieralgorithmen dran gehabt. den quicksort algorythmus haben wir mit delphi ausprobiert und nun wollte ich ihn mit C probieren (nur mal um...
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    opengl bücher gesucht

    hallo, ich hab mir schon ein paar tutorials durchgelesen und hab mir auch ein buch auf amazonen.de bestellt (opengl game programming (englisch)) aber so richtig zufrieden damit bin ich nicht !...
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    men /etc/ls.so.conf schaut so aus: ...

    men /etc/ls.so.conf schaut so aus:


    /usr/local/lib
    /usr/X11R6/lib
    /usr/i486-slackware-linux/lib
    /opt/kde/lib
    /usr/lib/qt/lib
    /usr/src/glib-2.6.4
    /usr/local
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    nur mit so einer zeile, kann ich die fehler auf...

    nur mit so einer zeile, kann ich die fehler auf ein minimum reduzieren ^^

    gcc -o open1 -L/usr/src/glut-3.5/lib/ -L/usr/X11R6/lib opengl1.c -lGL -lGLU -lglut -lm -lX11 -lXmu...
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    so root@workstation2:/usr# find -name lib...

    so


    root@workstation2:/usr# find -name lib
    ./doc/docbook-style-xsl-1.49/doc/lib
    ./doc/docbook-style-xsl-1.49/docsrc/lib
    ./doc/python-2.3.4/html/Python-Docs-2.3.4/lib
    ./lib...
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    ich nehm ma stark an, das ich das hier ziehen...

    ich nehm ma stark an, das ich das hier ziehen muss ^^
    http://www.ibiblio.org/pub/packages/development/graphics/glut/
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    doom@workstation2:~/c/opengl$ gcc...

    doom@workstation2:~/c/opengl$ gcc -I/usr/X11R6/include/ -lglut -lGL opengl1.c -o open1
    /usr/lib/gcc-lib/i486-slackware-linux/3.3.4/../../../../i486-slackware-linux/bin/ld: cannot find -lglut...
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    mal ganz allgemein, wo finde ich ne liste von den...

    mal ganz allgemein, wo finde ich ne liste von den linker files ?
    wieso ?
    damit ich weis, wie sie heißen, damit ich sie richtig einbinden kann ^^
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    doom@workstation2:~/c/opengl$ gcc...

    doom@workstation2:~/c/opengl$ gcc -I/usr/X11R6/include/ -lGL opengl1.c -o open1
    /tmp/ccf4UrYo.o(.text+0xb5): In function `display':
    : undefined reference to `gluLookAt'...
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    hmm, jetz hat er zwar die header gefunden, leider...

    hmm, jetz hat er zwar die header gefunden, leider findet er die richtigen funktionen nicht :/


    oom@workstation2:~/c/opengl$
    doom@workstation2:~/c/opengl$ gcc -I/usr/X11R6/include/ opengl1.c -o...
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    scheinbar is es schon drauf:...

    scheinbar is es schon drauf:
    /usr/X11R6/include/GL/gl.h
    /usr/X11R6/include/GL/glu.h
    /usr/X11R6/include/GL/glut.h
    wie binde ich das nun in mein programm ein und übeerrsestzre es mit gcc ?
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    opengl, wie compiliert man das?

    hallo,


    #include <gl.h> //opengl
    #include <glu.h> //opengl ulitiy
    #include <glut.h> //opengl ulitiy...
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    gcc datei.c -o datei -lncurses ok, ich habs...

    gcc datei.c -o datei -lncurses
    ok, ich habs lösen können ^^
    aber ich habe dennoch fragen, ist ncurses auch unter windoof anwenbar ?
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    ncurses problem mit compilieren

    so ich bein jetzt dabei mir ncurses anzueignen ,,,
    http://www.pronix.de/pronix-392.html
    da sist meine online hilfe
    und ein kleines programm hab ich auch schon gebaut ^^


    #include <stdio.h>...
  21. ehm, sorry der code geht jetzt aber ^^ ...

    ehm, sorry der code geht jetzt aber ^^


    #ifdef _WIN32
    // wenn windows !!!

    #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )
    #include <windows.h>
    #include <winsock2.h>
    #include <stdio.h>
  22. tastenabfragen, die nicht blockierend sind, aber auch nicht die CPU belasten

    hallo ^^,
    der titel mag etwas seltsam erscheinen aber dennoch brauch ich so etwas ..
    und zwar möchte ich einen kleien chat programmieren und nun hängt es etwas am client, der schreiben soll und...
  23. SDL -> objektewie würfel und virtelle auflösung

    so wie ich bitmaps laden kann (alle formate), events behandle, wie blending geht udn wie ich pixel einzeln anspreche weiß ich ja nun. leider weiß ich nicht wie man eine virtuelle auflösung mache:...
  24. aso, ich dachte assembler ist plattformunabhängig...

    aso, ich dachte assembler ist plattformunabhängig und richtet sich nach den fähigkeiten der hardware. also kann ich auch nochmal nach den interrupts für jedes system (DOS, windows und linux) ausschau...
  25. [assembler] protected mode unter linux und ggf mix mit C ?

    hallo liebe linux freunde und angehende programmierer im low level bereich ^^
    in dem fach IT-systeme behandeln wir gerade assembler und haben auch schonmal ein programm geschreiben, das die...
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