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Art: Beiträge; Benutzer: Yonibear

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  1. struct stack_data *tmp_d = /*(stack_data...

    struct stack_data *tmp_d = /*(stack_data *)*/calloc(1, sizeof stack_data);


    Hier müsste es sizeof(struct stack_data) heißen.
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    Soweit ich das sehe, antwortet der Server...

    Soweit ich das sehe, antwortet der Server überhaupt nicht, d.h. nicht auf Pings, und auch nicht auf Anfragen TCP-Verbindungen aufzumachen. Sieht so aus als ob er im Moment down ist.
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    Was ist das überhaupt für ein Server auf den du...

    Was ist das überhaupt für ein Server auf den du connecten willst?
    Wenn ich den Port mit netcat kontaktiere, passier auch erstmal nichts. Das heißt, entweder tut der Server nicht was er soll, oder...
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    Das Problem ist, dass allocate_memory den...

    Das Problem ist, dass allocate_memory den Parameter arr selbst ändert. Das funktioniert nicht, denn der Pointer an sich wird auch nur by-Value übergeben, also kopiert. Du musst hier also mit einem...
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    Du versuchst aber nicht zufällig, eine...

    Du versuchst aber nicht zufällig, eine Vollbildanwendung, die irgendwie Maus oder Tastatur grabbt zu debuggen? Das geht mit dem gdb nun mal nicht anständig, zumindest nicht wenn der gdb auf dem...
  6. Ich kann dir nur empfehlen dir die...

    Ich kann dir nur empfehlen dir die Developer-Manpages zu installieren, und sowas mit "man mlockall" nachzuschauen. Da wird dann auch immer gleich auf ähnliche funktionen, wie in dem Fall munlockall...
  7. Unter Linux kann man mlock, bzw. mlockall den...

    Unter Linux kann man mlock, bzw. mlockall den Prozessspeicher fürs Swapping sperren. Allerdings geht das nur als Superuser, und das ganze ist eher dafür gedacht, zeitkritische Prozesse immer...
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    Die DLL mit LoadLibrary zu laden reicht eben...

    Die DLL mit LoadLibrary zu laden reicht eben nicht. Du musst komplett auf das #pragma und die .lib verzichten, und ausschließlich Funktionspointer verwenden, die du mit GetProcAddress aus der Library...
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    Unter Windows kannst du den Suchpfad der DLLs...

    Unter Windows kannst du den Suchpfad der DLLs nicht mit der linkenden Anwendung angeben. Eine Möglichkeit wäre die PATH-Variable anzupassen, aber das ist relativ hässlich, weil die dann eben global...
  10. Die struct an sich kennt der Compiler schon, nur...

    Die struct an sich kennt der Compiler schon, nur das typedef, dass dazu da ist, das struct-Keyword automatisch zu übernehmen aber noch nicht. Wenn du das explizit hinschreibst geht es:


    void (*...
  11. Das bezieht sich auf die Aufrufkonventionen:...

    Das bezieht sich auf die Aufrufkonventionen:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Aufrufkonvention
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    Ich hab sowas schonmal für Subversion gesehen, da...

    Ich hab sowas schonmal für Subversion gesehen, da wurde in einem Makefile das Tool svnversion aufgerufen und die Ausgabe über -D an das Programm übergeben. Kann dir allerdings nicht sagen was das...
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    Ich würde vorschlagen, das was du machen willst...

    Ich würde vorschlagen, das was du machen willst mit einer anderen Datenstruktur abzubilden, z.b. indem du 2 string-arrays übergibst.
    Wie man die in C# erzeugt kann ich dir auch nicht sagen, aber es...
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    Normalerweise kann man über DLLs nur Funktionen...

    Normalerweise kann man über DLLs nur Funktionen mit einer C-Signatur einbinden.
    In C++ muss man dazu der Funktionsdeklaration ein extern "C" voranstellen und darf dann als Parameter nur C-Datentypen...
  15. Ihr habt recht, irgendwie bin ich zu doof oder...

    Ihr habt recht, irgendwie bin ich zu doof oder mit meinem Gnome-Taschenrechner stimmt was nicht. Danke für die aufmerksame Beobachtung, dementsprechend kommt dann natürlich der doppelte Prozenzsatz...
  16. Wie kommst du auf 14? 2^15 = 16384 B = 16 KiB

    Wie kommst du auf 14?
    2^15 = 16384 B = 16 KiB
  17. Soweit ich das sehe, muss jede Seite des...

    Soweit ich das sehe, muss jede Seite des 32-Bit-Adressraumes einen Eintrag in der Seitentabelle haben, da das Betriebssystemen auch mit Adressen die über den physikalischen Speicher hinausgehen...
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    Wenn du die Dateien unverändert sendest, kannst...

    Wenn du die Dateien unverändert sendest, kannst du übrigens auch den Aufruf sendfile() verwenden. Damit kannst du auch noch etwas Overhead sparen, auch wenn es wahrscheinlich nicht ganz so viel...
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    Eventuell denkt der Compiler er kann sich die...

    Eventuell denkt der Compiler er kann sich die Prüfung von stopCPU sparen, weil ja innerhalb der Schleife keine Änderung stattfindet. Versuch mal stopCPU mit einem volatile davor zu deklarieren, um...
  20. Du bist ziemlich nah dran, allerdings musst du...

    Du bist ziemlich nah dran, allerdings musst du bei der Template-Spezialisierung auch das template-keyword mit einer leeren Parameterliste davorstellen:

    template <> void
    ComplexNumber< int...
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    Das sieht eigentlich eher nach einer...

    Das sieht eigentlich eher nach einer C++-Objektdatei vom GCC aus, die kannst du nicht einfach so in MSVC verwenden.
  22. Anweisungen wie .LFB2 sind keine Instruktionen,...

    Anweisungen wie .LFB2 sind keine Instruktionen, sondern Labels. Der Compiler markiert damit eine Stelle im Code, die er später benutzen kann. Der Assembler ersetzt die Label-Referenzen dann durch...
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    Das Problem ist dass %ld die Daten wieder als...

    Das Problem ist dass %ld die Daten wieder als signed long interpretiert. Unsigned-Werte kann man mit u ausgeben, also hier mit %lu.
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    Normalerweise sollte man in der .h nur so wenige...

    Normalerweise sollte man in der .h nur so wenige Dateien wie möglich einbinden, da jedes weitere Include die Kompilierzeit für die einbindende .cpp erhöht.
  25. Allerdings wirst du mit einer Header-Funktion,...

    Allerdings wirst du mit einer Header-Funktion, die nicht inline ist schnell Probleme bekommen.
    Jede Datei die den Header verwendet, bindet nämlich den Header ein als ob du die Funktion in die Datei...
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