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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kann man tan sin cos etc. verwenden, um Koordinaten zu berechnen?



AtomAmeise
23-08-2007, 12:37
hoi,

Ich wollte für eine Animation Objekte auf elliptischen Bahnen kreisen lassen. Dabei wäre es am einfachsten, dachte ich, wenn ich die Koordinaten für diese Bewegung von Latex berechnen lasse. Jetzt bleibt die Frage: kennt Latex trigonometrische Funktionen und wie programmier ich sowas?

Ich hab's mit postscript probiert:


\newcounter{alpha}
\setcounter{alpha}{0}
\newcounter{coorxy}
\setcounter{coorxy}{\thealpha tan}

Das Gleiche dann auch mit \newdimen und \setcoorxy. Beides hat nicht geklappt. Wenn jemand einen guten guide in solchen Sachen empfehlen kann, wäre ich sehr dankbar.

LG

eva

bobmalaria
23-08-2007, 14:52
hi,

meinst du sowas?
pstricks animationen (http://tug.org/PSTricks/main.cgi?file=Animation/basics#animat)

AtomAmeise
23-08-2007, 15:09
hi,

meinst du sowas?
pstricks animationen (http://tug.org/PSTricks/main.cgi?file=Animation/basics#animat)

fast :). Dass das mit pstricks geht, wusste ich. Aber hier wird animateinline\animategraphics aus dem package animate verwendet, was ich in einer Präsentation mit beamer nicht zum Laufen kriege:

http://mrunix.de/forums/showthread.php?t=53114

(in anderen Dokumentklassen seltsamerweise schon).

Was mich halt stutzig macht ist, dass im function-plot ps-code für die Funktion ok ist, sobald ich aber so eine Funktion benutzen möchte, um Koordinaten zu berechnen, erkennt Latex "tan" etc nicht mehr, obwohl ich in einer pstricks-Umgebung arbeite.
Vielleicht schaffe ich es als Halbwissende den source code zu den Beispielen, die du angelinkt hast, halbwegs zu entziffern, dass ich doch noch hinter meinen Fehler steige.

Vielen Dank!

eva