Luftballon
06-08-2007, 18:16
Hi @ all
ich versuche einen Shader in OpenGL mit c++ zu bauen und es klappt auch fast Also: der Befehl >>glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);<< Wirft mir einen Fehler (IDE Eclipse)
glCreateShader wurde in diesem Güligkeitsbereich nicht definiert.
Werde daraus gar nicht schlau. Ist der Befehl an sich nicht vorhanden da erst ab Version 2.0 möglich -> wie kriege ich raus welche Version ich habe. Oder ist es irgendwas anderes ... die große Frage "was dann" !?
Bin wirklich für jeden Rat dankbar.
ich versuche einen Shader in OpenGL mit c++ zu bauen und es klappt auch fast Also: der Befehl >>glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);<< Wirft mir einen Fehler (IDE Eclipse)
glCreateShader wurde in diesem Güligkeitsbereich nicht definiert.
Werde daraus gar nicht schlau. Ist der Befehl an sich nicht vorhanden da erst ab Version 2.0 möglich -> wie kriege ich raus welche Version ich habe. Oder ist es irgendwas anderes ... die große Frage "was dann" !?
Bin wirklich für jeden Rat dankbar.