PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Konqueror 3.5 und image map



BlueJay
12-07-2006, 15:04
Hallo Leute,

habe schon wieder "Krach" mit dem Konqueror. Kann es sein, dass der bei Image maps
area shape="default" ignoriert?

Beispiel:
http://www.gamecraft.de/betas/euler/
(ziemlich roh, Größenänderung funktioniert noch nicht)

Code, in FF funktionierend:

<map name="m0">
<area shape="rect" coords="16,16,24,24" href="javascript:innen(0)" alt="">
<area shape="default" class="gelb" href="javascript:aussen(0)" alt="">
</map>
<img src="innen" width=32 height=32 alt="" name="i0"
usemap="#m0" border=0">


so long,
BlueJay

Romanday
18-07-2006, 06:00
Hallo Leute,

habe schon wieder "Krach" mit dem Konqueror. Kann es sein, dass der bei Image maps
area shape="default" ignoriert?

so long,
BlueJay

Glaube ich nicht, denke eher es liegt an Javascript + HTML.
Weiterhin sind Shapes dafür gedacht eine große Grafik zu unterteilen.
Wo ist die große Grafik?

mögliche Lösung:
6 kleine Farbgrafiken erstellen.
großes Quadrat (besteht aus 1 HTML Tabelle) mit kleinen Grafiken füllen,
und die Tabellen Hintergrundfarbe + kleine Grafik dynamisch ändern.

Das sollte (hoffe ich) alle Browser begreifen.

BlueJay
29-07-2006, 12:41
Glaube ich nicht, denke eher es liegt an Javascript + HTML.

Und warum funzt es dann in Opera und Mozilla?



Weiterhin sind Shapes dafür gedacht eine große Grafik zu unterteilen.
Wo ist die große Grafik?

... das gesamte Image?



mögliche Lösung:
6 kleine Farbgrafiken erstellen....


Wen ich das komplette Bild in Shapes aufteile, funktioniert es selbstverständlich auch im Konqueror. Ist natürlich ein Haufen Schreibarbeit, und dann greife ich lieber zu "Sprites" und Maus-Events, zumindest, wennn es eine JS-Seite werden soll.

Und was machste, wenn eines der Shapes ein Kreis ist und beim Rest ein anderer url aufgerufen werden soll?

so long,
BlueJay