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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OpenGL richtig kompeliren



localhost
18-05-2005, 12:57
Hallo
Ich versuch die ganze zei OpenGL also ein beispielprogram aus einem Buch zu kompeliren aber wenn ich nur gcc hello_gl.c -o hello_gl mach kommen ein haufen fehler.
Und alle beispielprogramme die ich runtergeladen habe werden mit irgen einer obtion versehen.
Aber ich weis nicht wie ich dise optionen benutzen soll.
Ich kann nur
g++ eingang -o ausgabe
gcc eingang -o ausgabe

Kann mir das mal einer erkleren wie das geht mir den obtionen dabei
heir ien beispie eines wxwindows programm
g++ `wx-config --libs --cxxflags` hello.cpp -o hello

Boron
18-05-2005, 13:04
Vielleicht sind die Fehler die angezeigt werden gar keine Fehler vom Compiler.
Vielleicht kommen die von Linker.

Gib mal zusätzlich die Option -lgl an.
Damit sagst du dem Linker, dass er beim Linken (Zusammenfügen) aller nötigen Programmteile die OpenGL Bibliothek berücksichtigen soll.

Ein Beispiel:
g++ deinProgramm.cpp -o deinProgramm -lgl