TheNewNewUser
28-03-2005, 13:38
Hi!
Nehmen wir an ich habe eine Fläche, die auf Y=0 liegt. Meine Kamera ist in der Höhe Y=10 und auf der X und Y Achse um je 45° gedreht. ( Mit glRotatef (CAMERA_XROT, 1.0f, 0.0f, 0.0f); und glRotatef (CAMERA_YROT, 0.0f, 1.0f, 0.0f); )
Wie bekomme ich raus, was von dieser Fläche sichtbar ist?
Nehmen wir an ich habe eine Fläche, die auf Y=0 liegt. Meine Kamera ist in der Höhe Y=10 und auf der X und Y Achse um je 45° gedreht. ( Mit glRotatef (CAMERA_XROT, 1.0f, 0.0f, 0.0f); und glRotatef (CAMERA_YROT, 0.0f, 1.0f, 0.0f); )
Wie bekomme ich raus, was von dieser Fläche sichtbar ist?