detonation997
16-09-2004, 08:33
Hallo!
Ich bin gerade dabei mein erstes Applet zu erstellen. Es soll nichts anderes machen, als einen Button darzustellen.
Nach 2 Std. "Spielzeit" geb' ich allerdings auf, und übergib meinen Code mal der Community...
/*
* Created on Sep 16, 2004
*
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
package appletexperience;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
/**
* @author rpoisel
*
* TODO To change the template for this generated type comment go to Window -
* Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
public class AppletExperience extends JApplet
{
StringBuffer buffer;
JButton myButton;
Container contentPane;
public void init()
{
contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new FlowLayout());
myButton = new JButton("Give me a Tooltip!");
ActionListener myButtonListener = new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
myButton.setToolTipText("Ich bin der Tooltip");
}
};
myButton.addActionListener(myButtonListener);
contentPane.add(myButton);
}
public void start()
{
}
public void stop()
{
}
public void destroy()
{
}
public void paint(Graphics g)
{
}
}
Wisst ihr, was daran nicht richtig ist? Hier (http://www.xfreaks.net/images/first_applet.gif) ist ein Screenshot vom laufenden Applet (wo ist der Button?).
Bitte helft mir, es ist zum Verzweifeln...
MFG und Danke,
Rainer
Ich bin gerade dabei mein erstes Applet zu erstellen. Es soll nichts anderes machen, als einen Button darzustellen.
Nach 2 Std. "Spielzeit" geb' ich allerdings auf, und übergib meinen Code mal der Community...
/*
* Created on Sep 16, 2004
*
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
package appletexperience;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
/**
* @author rpoisel
*
* TODO To change the template for this generated type comment go to Window -
* Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
public class AppletExperience extends JApplet
{
StringBuffer buffer;
JButton myButton;
Container contentPane;
public void init()
{
contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new FlowLayout());
myButton = new JButton("Give me a Tooltip!");
ActionListener myButtonListener = new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
myButton.setToolTipText("Ich bin der Tooltip");
}
};
myButton.addActionListener(myButtonListener);
contentPane.add(myButton);
}
public void start()
{
}
public void stop()
{
}
public void destroy()
{
}
public void paint(Graphics g)
{
}
}
Wisst ihr, was daran nicht richtig ist? Hier (http://www.xfreaks.net/images/first_applet.gif) ist ein Screenshot vom laufenden Applet (wo ist der Button?).
Bitte helft mir, es ist zum Verzweifeln...
MFG und Danke,
Rainer