Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OGL + Blender + C++ -> 3D-Modell-Library?
Kennt jemand von euch vielleicht eine gute C++-Library, mit der man Blender-Modelle einfach mit OGL in einem C++-Programm verwenden kann?
Wäre genial, wenn ihr mir helfen könntet. Am besten wäre noch ein Tutorial oder ein Manual dazu.
Gruß,
Miles
axeljaeger
03-04-2004, 12:40
Es gibt ja allerhand verschiedene Modelformate, die man benutzen kann. Man kann sogar ein eigenes bauen. Das einfachste ist glaube ich, sich das VideoScape Format anzusehen, darin kann Blender direkt speichern. Eine andere Möglichkeit wäre ein Pythonskript, dass auf die internals von Blender zurückgreift und die Daten dann irgendwie, wie es dir beliebt, nach draußen schreibt.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.