AnubisTheKing
09-01-2004, 10:33
hi,
ich habe folgendes Problem. Ich habe eine Klasse QGLViewerWidget die abgeleitet ist von QGLWidget. Hier habe ich meinen ganzen OpenGLkram reingepackt. So nun habe ich aber noch eine andere Klasse MeshViewerWidget die ein Kind von QGLViewerWidget ist. In MeshViewerWidget habe ich dann die Menüs erstellt die ich haben will was auch alles geklappt hat. Nur, jetzt wollte ich noch ein paar andere Widgets in mein Fenster packen z.B. ein label und spinboxen. Wie mache ich das? Wenn ich einfach nen QHBoxLayout benutzte und dort die anderen Sachen reinpacke bekomme ich nur mist auf mein fenster. Da ist dann nicht eine schöne Zeile in der Alles drin ist sondern die Objecte liegen auf meinem OpenGLteil des Fensters. Was mache ich falsch? Bis dann
AnubisTheKing
ich habe folgendes Problem. Ich habe eine Klasse QGLViewerWidget die abgeleitet ist von QGLWidget. Hier habe ich meinen ganzen OpenGLkram reingepackt. So nun habe ich aber noch eine andere Klasse MeshViewerWidget die ein Kind von QGLViewerWidget ist. In MeshViewerWidget habe ich dann die Menüs erstellt die ich haben will was auch alles geklappt hat. Nur, jetzt wollte ich noch ein paar andere Widgets in mein Fenster packen z.B. ein label und spinboxen. Wie mache ich das? Wenn ich einfach nen QHBoxLayout benutzte und dort die anderen Sachen reinpacke bekomme ich nur mist auf mein fenster. Da ist dann nicht eine schöne Zeile in der Alles drin ist sondern die Objecte liegen auf meinem OpenGLteil des Fensters. Was mache ich falsch? Bis dann
AnubisTheKing