Hallo,
bei TuxRacer / OpenRacer kann man seine eigenen Strecken mit einem ganz normalen Grafikprogramm (z.B mit GIMP erstellen). Das Proggi weißt dann unterschiedlichen Farben bestimmte Streckenmerkmale zu.
Meine Frage : Hat das schonmal jemand gemacht ???
Währe ja echt klasse, wenn man z.B. die Level für ein kleines 2D Ballerspiel einfach mit einem Grafikprogramm "Malen" könnte (einfacher geht's ja nimmer).
Leider ist der Quellcode von TuxRacer so konfus, das ich da nicht Durblicke :-(
Also : Wie kann ich eine Grafikdatei "Parsen", so dass ich z.B. Informationen wie "An Pos (X, Y) befindet sich ein Pixel mit dem Farbwert (RGB 23, 255, 120)" bekomme ????
Neugierige Grüsse
DanDanger
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