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Thema: "SDL_Image" Linker Fehler

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    "SDL_Image" Linker Fehler

    Hi,

    ich suche schon seit nun mehr als 3 Stunden nach einem Linker Fehler den mir die SDL_Image bringt, vieleicht koennt Ihr mir ja helfen.

    Nicht wirklich komplexer Sourcecode:

    Code:
    #include <sdl_image.h>
    
    void Texture::loadImage(void) {
    	SDL_Surface* image;
    
    	image = IMG_Load("test.jpg");
    }
    und folgenden Linkerfehler bekomme ich immer:
    Code:
    Texture.obj : error LNK2019: Nicht aufgelöstes externes Symbol '_IMG_Load', verwiesen in Funktion '"public: void __thiscall Texture::loadImage(void)" (?loadImage@Texture@@QAEXXZ)'
    ob Ihr damit was anfangen koennt?

    Danke pfefferkeks

  2. #2
    Registrierter Benutzer
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    122
    Hi.
    Hast du auch SDL.h eingebunden?
    Probiere evtl. auch mal <SDL/sdl_image.h> bzw. andere Moeglichkeiten.

    Gruß
    Kai

    PS: Hast du beim Kompilieren die SDL-Image Lib angegeben?

  3. #3
    Registrierter Benutzer
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    08.05.2004
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    49
    Hi,

    Danke Dir fuer deine Antwort!

    Ich hatte vergessen beim Kompielieren die LIB mit anzugeben.

    gruesse pfefferkeks

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