Hallo,
ich versuche gerade, ein Programm unter Linux zum laufen zu bringen, das Shaderprogramme verwendet. Die Prototypen für die zug. Funktionen gibt es auch - ich weiß nur nicht, welche Bibliothek die Funktionen enthält.
Ich gebe gcc beim Linken die Parameter -lGL und -lGLU mit, das reicht aber nicht.
Was muss ich tun, damit ich die Shader-Erweiterungen gelinkt bekomme?
Die Funktionen heißen z.B. glCreateShaderObjectARB, glCompileShaderARB, usw.
karx11erx
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