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Thema: OpenGL richtig kompeliren

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    OpenGL richtig kompeliren

    Hallo
    Ich versuch die ganze zei OpenGL also ein beispielprogram aus einem Buch zu kompeliren aber wenn ich nur gcc hello_gl.c -o hello_gl mach kommen ein haufen fehler.
    Und alle beispielprogramme die ich runtergeladen habe werden mit irgen einer obtion versehen.
    Aber ich weis nicht wie ich dise optionen benutzen soll.
    Ich kann nur
    g++ eingang -o ausgabe
    gcc eingang -o ausgabe

    Kann mir das mal einer erkleren wie das geht mir den obtionen dabei
    heir ien beispie eines wxwindows programm
    g++ `wx-config --libs --cxxflags` hello.cpp -o hello

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Boron
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    Beiträge
    827
    Vielleicht sind die Fehler die angezeigt werden gar keine Fehler vom Compiler.
    Vielleicht kommen die von Linker.

    Gib mal zusätzlich die Option -lgl an.
    Damit sagst du dem Linker, dass er beim Linken (Zusammenfügen) aller nötigen Programmteile die OpenGL Bibliothek berücksichtigen soll.

    Ein Beispiel:
    g++ deinProgramm.cpp -o deinProgramm -lgl
    Gruß Boron (der sich oft wegen mieser Rechtschreibung anderer die Augen reiben muss)

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    Hardware Monitoring unter Linux -> http://santafu.sourceforge.net (Temperaturen, Lüfterdrehzahlen und Spannungen)

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