-
OpenGL richtig kompeliren
Hallo
Ich versuch die ganze zei OpenGL also ein beispielprogram aus einem Buch zu kompeliren aber wenn ich nur gcc hello_gl.c -o hello_gl mach kommen ein haufen fehler.
Und alle beispielprogramme die ich runtergeladen habe werden mit irgen einer obtion versehen.
Aber ich weis nicht wie ich dise optionen benutzen soll.
Ich kann nur
g++ eingang -o ausgabe
gcc eingang -o ausgabe
Kann mir das mal einer erkleren wie das geht mir den obtionen dabei
heir ien beispie eines wxwindows programm
g++ `wx-config --libs --cxxflags` hello.cpp -o hello
-
Registrierter Benutzer
Vielleicht sind die Fehler die angezeigt werden gar keine Fehler vom Compiler.
Vielleicht kommen die von Linker.
Gib mal zusätzlich die Option -lgl an.
Damit sagst du dem Linker, dass er beim Linken (Zusammenfügen) aller nötigen Programmteile die OpenGL Bibliothek berücksichtigen soll.
Ein Beispiel:
g++ deinProgramm.cpp -o deinProgramm -lgl
Gruß Boron (der sich oft wegen mieser Rechtschreibung anderer die Augen reiben muss)
LINUX IS LIKE AN INDIAN TENT: NO GATES, NO WINDOWS AND AN APACHE INSIDE!
Hardware Monitoring unter Linux -> http://santafu.sourceforge.net (Temperaturen, Lüfterdrehzahlen und Spannungen)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln
Lesezeichen