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Thema: java.sun

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von peschmae
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    geht die JRE wenigstens?

    <pfadzudeinemjdk>/bin/java

    und was sagt
    <pfadzudeinemjdk>/bin/javac
    (ohne Dateiname)

    Du musst halt schon n bisschen was schreiben. "Es geht nicht" ist nicht adäquat.

    Du rufts auch nicht dem Automech an und sagts: Mein Auto geht nicht! Sondern du sagst: Der Fensterheber der linken hinteren Scheibe meines Audi A8 () ist kaputt! Oder so.

    MfG Peschmä
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  2. #17
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    so ich hab das jetzt install aber es geht nicht wirglich das der ganze befeh geht nicht. javac // command not found
    ich hab mir sagen lassen ich muss den fat noch angeben irgenwie aber ich habs fergessen aufzuschreiben.

  3. #18
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    leuft java nur mit einer VM ?
    könnte man ohen sie nie sehen was abgeht ??

  4. #19
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    Das Programm java ist ne vm. Folglich läuft es nur mit, denn wenn du java startest wird auch die vm gestartet, da java ja die vm ist.

    Die Frage ist etwa gleich, wie die, ob Linux nur mit Kernel laufe.

    Ich komm wirklich nicht nach was du da der Aussenwelt mitteilen willst
    http://www.lugbz.org/documents/smart-questions_de.html - ne übersetzte Version von ESRs englischem Original.

    MfG Peschmä
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  5. #20
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    giebt es java3d nur für windows ??
    oder was soll davon der linux link sein ??

    http://java.sun.com/products/java-me.../download.html

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von peschmae
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    Endlich mal ne einigermassen brauchbare Frage

    Aber eigentlich heisst die Antwort stfn *scnr*

    Also:
    http://java.sun.com/products/java-media/3D/

    *les* -> von Sun nur für Windows (DirectX und OpenGL) und Solaris (*gg*)

    Klick auf:
    Third-Party
    -> http://www.blackdown.org/java-linux/...3d-status.html

    Und kannst du mir jetzt verraten, wie du es geschafft hast, das nicht zu finden

    MfG Peschmä
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  7. #22
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    Ich weis nicht mm
    mm weis ich nicht

    Original geschrieben von peschmae
    Und kannst du mir jetzt verraten, wie du es geschafft hast, das nicht zu finden

    MfG Peschmä

  8. #23
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    Hmm..

    Grüssi!

    Tut zwar nichts zur Sache, aber Java3D würde ich nicht verwenden.
    Geändert von Lin728 (21-08-2017 um 15:35 Uhr)

  9. #24
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    Re: Hmm..

    was wer den gut ??
    also wenn man sowas wie Counter-strike machen will oder was würde man da heue zu tagen hollen für ??

    Original geschrieben von ceisserer
    Grüssi!

    Tut zwar nichts zur Sache, aber Java3D würde ich nicht verwenden.
    Ist SEHR langsam, kann wenig und wird von SUN nicht mehr weiterentwickelt.

    lg Clemens

  10. #25
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    Naja, irgendwas was schon Game-Engine-Art hat. Was hatten wir da?
    Crystalspace und Blender (hat glaub ich auch sowas dabei)

    Irgendwie bewundere ich, wie du an dem Ziel festhältst. Aber für möglich halte ich es trotzdem nicht.

    MfG Peschmä
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  11. #26
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    hmm...

    @localhost: Ich möchte dich ja nicht enmutigen, aber ich muss peschmae da schon rechtgeben. Was du machen willst ist mit LowLeven-APIs eine Engine + Spiel schreiben, was ohne Mathematisches und Sprachliches High-End-Know-How gar nicht möglich ist.
    Das ist n glatter hals und beinbruch. An Counterstrike haben dutzende Programmierer Jahre lang gearbeitet, man kann sowas nicht einfach anfangen und es wird was, wirklich nicht ;-)

  12. #27
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    Das weis ich auch aber ich will schon in diesse richtig was machen.
    Und ich muss da selbst erst mal auf den kopf fallen.

    Was würde man den hollen wen man sowas wie CounterStrike oder Harflife2 auf Linux coden will.
    Welche sprache oder was wer da zu emfelen

    Original geschrieben von peschmae
    Naja, irgendwas was schon Game-Engine-Art hat. Was hatten wir da?
    Crystalspace und Blender (hat glaub ich auch sowas dabei)

    Irgendwie bewundere ich, wie du an dem Ziel festhältst. Aber für möglich halte ich es trotzdem nicht.

    MfG Peschmä
    Original geschrieben von ceisserer
    @localhost: Ich möchte dich ja nicht enmutigen, aber ich muss peschmae da schon rechtgeben. Was du machen willst ist mit LowLeven-APIs eine Engine + Spiel schreiben, was ohne Mathematisches und Sprachliches High-End-Know-How gar nicht möglich ist.
    Das ist n glatter hals und beinbruch. An Counterstrike haben dutzende Programmierer Jahre lang gearbeitet, man kann sowas nicht einfach anfangen und es wird was, wirklich nicht ;-)

  13. #28
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    Hmm...

    Ich würde am Anfang einmal OPenGL-Samples duchmachen (nehe.gamedev.net) damit du überhaupt mal verstehst, wie das ganze funktioniert. (Aber erst nachdme du mit Java perdu bis).
    Geändert von Lin728 (21-08-2017 um 16:24 Uhr)

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