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Thema: Suche Buch: OpenGL + SDL

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von bischi
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    Gollum, ja.

    Auch ANTS , A BUGS LIFE und FINAL FANTASY.

    MfG Bischi

    "There is an art, it says, or rather, a knack to flying. The knack lies in learning how to throw yourself at the ground and miss it" The hitchhiker's guide to the galaxy by Douglas Adams

    --> l2picfaq.pdf <-- www.n.ethz.ch/~dominikb/index.html LaTeX-Tutorial, LaTeX-Links, Java-Links,...

  2. #17
    Administrator Avatar von anda_skoa
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    Original geschrieben von BLUESCREEN3D
    was meinst du mit "GL-Karten"??? Für OpenGL optimierte Grakas?
    Ja.

    zB ATI FireGL

    Ciao,
    _
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    Debian Benutzer

  3. #18
    Administrator Avatar von anda_skoa
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    Original geschrieben von bischi
    Unser Mathlehrer sagt ja sowieso: Das ist alles flach, nix 3D, alles 2D! (Wo er recht hat, hat er recht)
    Nun ja, das ist nicht korrekt.

    Das ist sehr wohl 3D, es wird nur auf ein 2D Gerät gerendert. Wenn du ein 3D Ausgabegerät hast, ist es sehr wohl echtes 3D.



    Ja, aber da benötigst du ja wohl kaum eine hohe Performance, was Renderinggeschwindigkeit betrifft.
    Visual walkthroughs durch Gebäude, Beleuchtungsstudien, Strömungssimulation, Echtzeitsimulation eines Oberkörpers während einer Endoskopieoperation, etc.

    Ok, Walkthroughs fallen eigentlich aus, das ist wie bei einem Computerspiel eine statische Szene, braucht also nur die selbe geringe Performance.

    Ciao,
    _
    Qt/KDE Entwickler
    Debian Benutzer

  4. #19
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    Und kann nun jemand ein gutes Buch ueber Opengl unter Verwendung von SDL empfehlen?

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