Hallo C++ Programmierer,
ich habe gerade meinem Spiel eine neue Datei hinzugefügt (mit sdl geladen) die die Items enthält (Ein Bild). Aber beim starten des Hauptschirms steigt er dann mit einem Segmetation Fault aus.
Kann das am Speichermodell liegen?
Wie verändert man dieses?
Ich benutze kdevelop. Gibt es da eine Option oder sowas?
Oder bin ich auf dem Holzweg? :-)